Dauer: | 2015 - 2019 |
Beteiligte Wissenschaftler: | Kathrin Janowski, Gregor Mehlmann, Hannes Ritschel |
Beteiligte Studenten: | David Sedlbauer, Manuel Marschall, Stefan Wagner |
Links: | Projekt auf der Lehrstuhl-Website |
Dieses Projekt begann als Praktikumsveranstaltung und wurde im Rahmen zweier Bachelorarbeiten weitergeführt, die ich betreut habe. Hierbei programmierten zwei Studenten einen emotionalen Spielgefährten und modellierten zwei verschiedene Persönlichkeiten - einen freundlichen Mitspieler und einen feindseligen Rivalen. Diese reagierten unterschiedlich auf Ereignisse im Spiel und drückten dies sowohl sprachlich als auch über die Mimik aus.
Später wurde die Anwendung im Zusammenhang mit dem Drittmittelprojekt "ForGenderCare" aufgegriffen, um zu untersuchen, wie ältere Menschen mit sozialen Robotern umgehen. Insbesondere wurde sie als Unterhaltungskomponente in ein System integriert, das über einen längeren Zeitraum in den Wohnungen zweier Studienteilnehmer stand.
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